Аналитики считают, что экспансия западных разработчиков в Азию может
серьезно помешать развитию студий, расположенных в Китае или Южной
Корее. Особенно тяжело приходится корейским разработчикам, которые
вынуждены конкурировать с мегапопулярными хитами Blizzard – Starcraft и World of Warcraft. При этом популярность игр, созданных в Корее, продолжает неуклонно падать.
Эксперты считают, что противостоять глобализации можно двумя
способами – повышать качество собственных игр или запретить продажу
западных проектов. Хотя последний вариант вряд ли реально осуществить.